PS5 vs Xbox Series X:异同和技术特点

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PS5 vs Xbox Series X:异同和技术特点

2023-03-01 18:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

PS5与Xbox Series X

随着 Xbox Series X 和 PS5 的官方功能已经正式发布,人们不可避免地会看到这两者,开始押注哪个平台会在这个新世代中胜出。 这是许多用户现在开始做的事情,因此我们将回顾每个控制台呈现的每个最突出的方面,以便得出结论。

指数

1 共享大脑2 根据需要调整3 Xbox Series X 和 PS5:官方功能4 超越功率的是 SSD5 扩展盒6 图形相似性7 不同点8 哪个控制台更好? 共享大脑

Xbox Series X Procesador

新一代的特点是由同一处理器管理。 PS5 和 Xbox Series X 都将安装在由 AMD公司 由一个 CPU 禅 2 和 RDNA GPU 2,一对极其强大的处理器,每个控制台都决定以不同的方式对其进行自定义。

一方面,微软已要求 AMD 制造能够提供最大可能功率的处理器,其结果是 8 GHz 3,8 核 CPU 和 52 GHz 1,825 计算单元 GPU。PlayStation 5 将拥有相同的 CPU 具有高达 3,5 GHz 的可变速度,而 GPU 将计算单元减少到 36,以将速度可变地压缩到 2,23 GHz。

根据需要调整

这些 可变频率 PS5的他们寻求一个非常明确的意图,那就是在不浪费电力的情况下,充分发挥CPU和GPU的性能。 假设这将是一个相当高效的控制台,因为从其硬件和架构设计为热支持高飞任务这一事实开始,系统将有一个电源管理器,负责平衡主机的性能。 CPU 和 GPU 取决于它们的负载情况。

也就是说,根据他们的工作量,频率会下降或上升,始终达到制造商设定的最大数量。 这些力量推动就是索尼所说的 “促进。”

通过桌面上的卡片,我们可以看到两个控制台如何显示完全不同的意图。 一方面,我们有 Microsoft,它致力于通过能够提供总共 12,16 teraflops 的壮观配置来提供最大的功率。 就 PlayStation 而言,它设计了一个系统,可以根据需求平衡和调整性能,在最高性能下总共提供 10,28 teraflops。

Xbox Series X产品特性

为此应该添加每个控制台可用的内部存储器,两者都具有 16GB GDDR6 内存,其特点是微软控制台中使用的那个为 560 GB 中的十个提供 16 GB/s 的带宽(另一个 6GB 将以 336 GB/s 的速度工作),高于 PS448 的 5 GB/s。

可以说PS5提供了更高效的解决方案,而Xbox Series X追求的是无极限的全能,但事实真的如此吗?

Xbox Series X 和 PS5:官方功能

Xbox Series X产品特性

PS5Xbox系列X 中央处理器2GHz 8核AMD Zen 3,5(变频)2GHz 8 核 AMD Zen 3,8 GPUAMD RDNA 2,具有 36 个 CU,频率为 2,23 GHz(可变频率)和 10,28 TeraflopsAMD RDNA 2 具有 52 个 CU,频率为 1,825 GHz 和 12,16 Teraflops 记忆16 GB GDDR6 @ 448 GB/秒16 GB(10 GB @ 560 GB/s 和 6 GB @ 336 GB/s) 内部储存825 GB @ 5,5 GB/s NVMe SSD1TB @ 2,4GB/s NVMe SSD 存储扩展NVMe 驱动器插槽1TB 专有扩展卡 (NMVe) 外部存储USB驱动器USB 3.2驱动器 HDMI2.1(4K/120Hz、8K、VRR)2.1(4K/120Hz、8K、VRR) 向后兼容4.000 款 PS4 游戏所有世代(Xbox One、Xbox 360 和 Xbox) 价格确认确认 超越功率的是 SSD

PS5特征

下一代游戏机将包含的一大创新是集成了 SSD 驱动器。 它将不仅仅是固态硬盘,因为微软和索尼都选择了固态硬盘 NVMe 具有出色的性能,将负责粉碎我们习惯的加载时间。

但在索尼,他们想更进一步,并澄清这是开发人员最需要的要求之一,他们设计了一个能够提供 5,5 GB/s 传输的个性化单元。 这个数字听起来已经很壮观了,如果我们考虑到 Microsoft 将使用其 NVMe SSD 实现 2,4 GB/s(未压缩)的传输速度,就更是如此。

根据一些开发者的说法,PS5 提供的这种速度确实非常惊人,并且彻底改变了我们迄今为止在视频游戏中所经历的一切。 问题是开发人员能够在多大程度上利用这种带宽,尽管索尼邀请您考虑可以快速加载的具有高度详细纹理的更大地图。

这将是先验 PS5 比 Xbox Series X 具有特殊优势的部分。唯一的提升是容量,因为索尼控制台中包含的单元将提供 825 GB,而隐藏在 Xbox Series X 中的单元将是 1 TB。 但是,考虑到会有外部存储选项,容量不会成为问题。

扩展盒

Xbox Series X产品特性

当我们可以选择连接 USB 3.0 磁盘或将与控制台一起启动的新墨盒之一时,它将在这里。 这些盒式磁带将继续保证 NVMe 驱动器提供的高传输,因为 USB 3.0 驱动器无法达到它。

为此,微软将推出一些由希捷亲自制造的墨盒,这些墨盒将通过我们找到控制台端口的后部区域连接。 就其本身而言,PS5 也将与外部设备兼容,虽然它们不是索尼自己的产品,但我们可以购买第三方设备。 当然,这些设备必须有 PlayStation 印章才能保证性能,这显然只要磁盘具有 PCIe 4.0 标准(目前市场上没有选项)就可以实现。

图形相似性

但在这么多数据中,我们不能忘记真正重要的是什么。 比赛会是什么样子? 这两个平台都押注于目前正在兴起的新图形技巧,例如光线追踪。 而且所使用的 GPU 包括对 光线追踪,所以我们可以期待相当先进的照明效果,享受更逼真的场景,以及令人惊讶的反射和照明处理。

目前,唯一敢于展示第一个例子的是微软,它用几张 Gears V 的图像展示了在 Xbox One 游戏中加入光线追踪技术时发生的视觉变化。在图像中,两者之间的差异Xbox Series X 和 Xbox One。

不同点

我们已经看到了 PS5 如何押注于速度极快的设备,但两个系统都将包含更多功能和特性,从而使它们更加与众不同。 就索尼而言,PS5 将包含一个名为 风暴引擎 它将负责将迄今为止我们所知的三维音频提升到一个新的水平。 该引擎将能够处理数百个声源(给你一个想法,市场上最先进的处理器之一是 PSVR,它能够移动 50 个声源),因此根据索尼的说法,播放器将能够几乎可以单独识别下雨场景中掉落​​在地上的水滴。 PS5 上的声音处理方式看起来很有趣,但是还有很多未知数有待解决,比如在不使用耳机的场景下的实现。 您可以在我们的 PS5 的所有功能一文中阅读更多相关信息。

Xbox Series X 将特别关注 向后兼容, 因为微软已经确认新控制台将播放任何过去世代的游戏,无论是 Xbox One、Xbox 360 还是 Xbox。 这开辟了令人难以置信的可能性范围,这与 PS5 提供的报价形成鲜明对比,目前他们只确保 PS4 游戏的再现。 当然,在控制台发布时,只有 100 款最受欢迎的游戏可以运行,尽管随着时间的推移,兼容性列表会增加,直到它提供构成 PS4.000 库的 4 款游戏。

哪个控制台更好?

Xbox系列X

平台之间充满争议的战争无疑将再次出现在所有粉丝的嘴边,然而,我们对它的解读可能与往年大不相同。 索尼似乎想通过其控制台找到其他类型的意图。 我们不知道他是在寻求降低成本,还是在考虑 PS5 的另一种定位,但可以肯定的是,从理论上讲,它比 Xbox Series X 有一些缺点。

微软的做法则截然不同,Xbox Series X的技术设计让人联想起Xbox One X,一款把肉都烤了的游戏机,凭借出色的性能吸引了众多用户。 在以 4 FPS 显示 60K 时会比 PS5 更稳定吗?

要了解这个和其他问题,我们将不得不继续等待未来的会议,但有一些事情告诉我们,PS5 SSD 提案可能不足以涵盖数字。 另一个问题是与我们将在 Xbox Series X 中找到的 Seagate SSD 相比,此专有磁盘将提供的新体验,尽管如果它仅限于将加载时间减少几秒钟,那么给小费可能不是一个令人信服的理由天平对索尼有利。



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